.Geo.
Messages : 36 Date d'inscription : 07/12/2013
| Sujet: Mise à jour [20/12/13] - patch 0.30.113860 Ven 20 Déc - 4:49 | |
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- Ajout d’une animation aux zombies pour se nourrir (ils devraient infliger des dégâts aux joueurs inconscients).
- Saluer avec les fusils est désormais possible sans rengainer.
- L’option inspecter montera les objets en 3d dans l'inventaire.
- Les serveurs incompatibles avec la version seront marqué dans la recherche de serveur.
- Le message "Player uses modified data" est supprimé du chat.
- Vous pouvez fabriquer des attelles et l'utilisé pour soigner les membres cassés.
- Les joueurs qui se déconnectent quand ils sont inconscients mourront.
- Les joueurs qui se déconnecteront quand ils sont attachés mourront.
- Nouvelle arme: Magnum .357 et ses munitions.
Correctifs
- Retrait d'un petit délai avant l'animation du changement d'armes (accroupis et couché)
- Correction d’un problème mineur avec les éléments droitiers qui ne sont pas correctement placés dans la main droite lors d'une transition.
- Animation de la M4 et son chargeur améliorée.
- Ajustement des formes de collision pour le joueur armé (devrait corriger les problème occasionnels lors de la monté des escaliers).
- Correction du problème du problème causant l'arrêt du joueur lors du switch d'armes.
- Mise à jour de l’animation du sprint à mains nues. Vous courir désormais plus vite a mains nues.
- Mise à jour de l'animation de rechargement du mosin. Les mains ne gène plus la visibilité lors du rechargement. Le fusil est plus stable.
- Message d'avertissement dans l'interface rappelle que le jeu est en "Early Access".
- Correction du problème permettant au joueurs de parler en chat global lorsqu'ils étaient mort.
- Une canette endommagée le restera une fois ouverte.
- Lécher une pile affiche désormais correctement l'état de celle-ci.
- Le design des "wooden sticks" correspond mieux à l'emplacement dans l'inventaire .
- Mise à jour des textures de la pluie avec la réfraction.
- Le sang et la santé ne se régénéreront pas naturellement.
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